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2010年12月のアーカイブ

Baldur’s Gateクリア

プレイする前はクリアに60時間ぐらいかかると聞いていたので心配でしたが、実際はそこまでかかりませんでした(Raptrが動かなかったのでクリア時間は不明)。

ただ、サブクエストは一部飛ばしましたので、ゆっくりやればまだまだ楽しめそうですね。

感想とかは後ほどまとめます。あけましておめでとうございます。

2010年の総括

私がこの2010年にプレイしたPCゲームについてまとめます。今年は8月ぐらいまでずっとPCゲームではなくXboxやPSPをプレイしていたので、その後の話になります。

以下はこの半年の間で、ある程度プレイしたゲームのリストとコメントになります。

ゲームタイトル ジャンル 一言コメント
Academagia SIM 画面がバグってプレイできず
Age of Pirates 2 RPG 近年稀にみる高難易度が好印象
Another Day FPS スポーツ系?リアル系?
Call of Duty: Black Ops FPS 賭けマッチとは何だったのか
Dirt 2 SIM レースゲームの面白さを再認識
Eschalon 2 RPG RPGを2週するのは久しぶり、もっと高難易度のほうが好み
Fallout: New Vegas RPG Fallout 3よりも荒削り、そこがいい
Half Life 2 FPS 2004年のIGNゲームオブザイヤーは流石
Left 4 Dead 2 FPS 高難易度攻略は何度も泣きました
Mass Effect 2 RPG まだ途中なので早めにクリアします
Medal of Honor FPS 武装勢力がイケメン
Painkiller FPS ホラー系かと思いきや爽快系
Serious Sam HD The First Encounter FPS 画面がヌルヌル
The Witcher RPG よっぱらいRPG
X3: Terran Conflict SIM お気軽EVE Online

ゲームオブザイヤー:Painkiller

ゲームオブザイヤーですが、気持ち的にはAcademagiaにしたいところです。しかし、実は画面がバグってまともにプレイできていないというのが現状です。

なので、次点のPainkillerになります。2010年の総括なのに2004年のゲームが出てきてしまうのはアレですが、凄く独特な雰囲気で、次が気になって没頭していく感覚が強烈な印象を残しました。

で、2011年の展望ですが、とにかく3月発売予定のDragon Age 2が楽しみです。

そういえばThe Elder Scrolls 5: Skyrimも発表されましたね。4のOblivion発売時の興奮を思い出すと夜も眠れません。後、いつくるかは知りませんがDiablo 3もあの発掘しつくされたゲームシステムをどこまで昇華させれるのか、不安ながら楽しみですね。

いぶし銀

BGをスタートするとまず、キャラクター作成画面から始まります。

このゲームではシングルプレイモードとマルチプレイモードがあって、シングルプレイモードだと主人公を一人作成して、NPCをクエストなどで仲間にして進めていくことになります。一方、マルチプレイモードはなんとキャラクターを好きなだけ作成できますし、一人でプレイすることもできるので楽々です。ただUIがほんの少しだけ変わって無駄な操作がちょっとだけ増えますし、NPCを仲間にしていくのも楽しそうだと思ったのでシングルプレイでいきます。

とかいってますが、本当は凄く悩んで3回ぐらいシングルとマルチを行き来しているのが私の要領の悪いところです。

後、何故か私の環境だとRaptrでゲーム時間を取得してくれないのでちょっと損した感じです。実際は何も損していませんが。

で、話がだいぶそれましたが、その間に何を書くのか忘れました。なんでこんなタイトルつけたんでしょうか。

今から始めるBaldur’s Gate

そんなわけで、1998年に発売したBaldur’s Gateを2010年も終わろうとしている今のタイミングでプレイして楽しめるのか、そんなところをこれから検証していきます。近年はMass EffectやDragon Age:Originsなどの名作ゲームを沢山出しているカナダのBioWare社が開発元であり、RPG好きなら押さえておきたい名作ゲームの一つだと思います。

1998年当時から私はこのゲームの独特の雰囲気が大好きでプレイしていましたが、当時は英語が全くできなかったため、このゲームのストーリーの魅力が全くわかっていませんでした。

それから12年立ちましたので当然、私も成長しました。当時は英語が全くわからなくて辛い部分もありましたが、今も英語はあまりわかりません。しかし、英語がわからなくてもへこたれない気力が身についています。そこが一番当時から進歩した部分です。

要するに、当時と比べて何も成長していないということですか?

プレイ13日目 進歩と課題

前回は5日目だったのに、いきなり13日目に飛んでいて私もビックリです。

DiRT 2は一日一時間ぐらいコツコツプレイしており、最初の頃はハンコンで操作することに違和感を感じていましたが、時間の経過と共に体が自然と慣れていきました。

今回の動画は渋谷コースを3週したものです。結構前の記事で「素早いブレーキング 動画その2」がありましたが、この記事の動画が渋谷コースで撮ったもので、これと今回の動画を比べると車のランクが上がり、スピードが増していることがわかります。スピードが上がると車の制御が難しくなるので難易度が上がります。

ただ、操作自体は慣れてきたので、前の動画よりはかなり安定していると思います。今後の課題としてはコースを覚えることと、コーナーのコース取り等のドライビングテクニックを覚えていくことじゃないかと考えていますが、私はめんどくさがりで、頭を使うことが嫌いなので、やっぱり考えていません。

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