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2012年5月のアーカイブ

Monk始めました

元々近接キャラも一つ作ってマルチプレイでタンクがやりたいと思っていたので、バーバリアンかモンクのどちらかを作ろうと思って特徴を調べてみました。スキルを見た感じだけですが、バーバリアンがダメージディーラーでモンクがタンク的なスキルが多い気がしました。まぁバーバリアンのWar Cry – Impunityがレジスト50%UPという鬼のような効果があるので、2キャラを合わせればいいのかもしれませんね。

上の動画は試しにNightmare Act 4のマルチプレイを動画に撮ったものです。この時期はTranscendenceを入れていなかったので、体力の回復スキルが乏しいですが、それでも結構耐えられました。装備もレベル60の強い装備以外は捨て値で買えるので、ほとんどお金がかからなくてありがたいですね。

現在Inf入りしたばかりですが、モンクはエリートも大体殴りでたまに避けるぐらいの感じで倒せて楽ですね。ただ、Infに入ると装備を揃えないといけないので、そこからはゆっくりやるしかなさそうです。何周もしているので慣れているというのもありますが、18時間ぐらいでカンスト+Inf入りできました。装備は何がいいんでしょうね。せっかくTime of NeedとAllなんちゃらがあるのでレジは上げようと思いますが、Armorがどれぐらい効いてくるのかということと、DexとVitの配分はどうしようかということで悩んでいます。

一方で、DHは極Dexの防具を集める予定です。Inf Act2でレジとかVitとか上げたりしてみましたが、雑魚が触れただけで4万食らった(こちらの体力も4万)ので、Act2以降はレジとかVitよりもDexかなと思っています。まぁ、みんな考えることは同じようで極Dex装備やDH向けの装備は軒並み高騰していて、私には手の出ない値段になっているので中位ぐらいの装備で我慢します。

ちなみに、Act1は少しは耐えれるので、Inf Act1以前でトレハンする場合はレジやVitがあれば楽です。私もAct1-3からAct1終わりまでをいつもトレハンしています。全然儲かりませんが、楽しいです。

DHの最終装備

Diablo III 2012-05-27 20-12-23-496Diablo III 2012-05-27 20-12-24-616

個人的に、これが手に入れば満足かなと思っていた、INNA’S GLORYとASHEARA’S LOCKを手に入れました。前者は、普通Pants装備に付かないはずのAttack SpeedとMovement Speedがついていて、後者はBootsにつかないはずのAttack Speedがついています。どちらも鬼のような装備です。まぁ冷静に考えれば後者はAttack Speedがつくだけなので、極Dexと比べると同じ感じかもしれませんが、前者のMovement SpeedはDHにとっては嬉しいです。

ところが、意気揚々と装備してみたんですが、どちらの装備もAttack Speedが増えません。何故かと思って調べてみたら、バグで現在効果がつかないようです。罠にもほどがあります。

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5149008027 (BUG! DO NOT BUY ATTACK SPEED BELTS/BOOTS)

私でもギリギリ手の届くお値段で買えたのは、そんな理由があったからなんですね。他のいいなと思っている装備はだいたい高くて買えません。

マルチプレイデビュー

Diablo III 2012-05-21 22-38-13-526

そんなわけで、今更も今更ですが、やっとマルチプレイにデビューしました。外人が多そうなので緊張しましたが、実際そうだったのでアレでした。

それにしてもやっぱりマルチプレイは楽しいですね。最初はInfのAct1で始めましたが、予想以上に敵が強化されていて、ユニーク一匹も倒せずに10回ぐらい死んで解散という本当に残念な結果になり、心が折れそうになりましたが、難易度を下げてヘルのAct4終盤にすればちょうどいいぐらいの難易度でした。

まだゲームが出てまもなくなので、私も含めて周りの動きが洗練されていないのがいいですね。これでみんなうまくなってしまうと、私はとたんに緊張してしまい、もともとひどい動きなのが、もっとひどい動きになって楽しめなくなってしまうので、このカオスな時期が一番楽しいです。

 

話は変わりますが、DHのビルドとそれに合わせた装備というものをずっと考えています。まず思いつくのが、DH最後のパッシブスキルであるBallisticsをメインにしたRocketビルドです。妄想していたのが、GrenadierでCluster ArrowのHatred消費を減少させて、Cluster Arrow + Shooting Starsを使えば凄いことになるんじゃないかということです。Shooting Starsが誘導ミサイルを3つで175%なので、3x175x1.5=計算不可能なダメージになるのではと思い、実験してみました。

結果としてはひどく低いダメージで全く使い物にならないという感じだったんですが、何か間違っていましたかね?というか、この記事を書いていて、Shooting Startはミサイルであってロケットではないんじゃないかということに気づいたんですが、今日本語wikiを見ながら書いているので、英語がどうなっているかどうかわかりません。

まぁとりあえず、他のスキルもあまりパッとするのがなさそうなので、Rocketビルドは簡単強力というわけではなさそうです。

もう一つの案がクリティカル率重視で、クリが出たときに効果を発揮するスキルを格に置いたビルドです。まぁスキルを見れば誰でも思いつくやつです。これは、まず装備を揃えないといけないので完全に妄想止まりですが、コンセプトとしてはNight StalkerでDiscipline回復させまくって、Smoke Screen or Vault + Caltropsとかの逃げスキルをガンガン使えるようにするというものです。Supression Fireの範囲攻撃全てにNight Stalkerが適用されるなら最高なんですが、実際どうなるか検証が必要です。あとはDisciplineとかもろもろを完全無視でImpale + Grievous Woundsで超ダメージも相手によっては有効ですし、面白そうです。

あと、このクリティカルビルドは装備が凄く重要です。クリティカル率を上げるのはもちろんですが、クリダメUPも欲しいところです。加えて、Disciplineを回すなら、Max Discipline UPの装備がキモになります。Max Discipline UP装備はPreparationと凄く相性がいいですし、リソース量から考えれば、装備品はHatred回復量UPよりも、Max Discipline UPはDH使いには凄く重要だと思っています。

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このMax Discipline UP装備はオークションを見た感じだと、ハンドクロスボウと矢筒とクロークに付くことがあるようです。ここで一つポイントなんですが、ハンドクロスボウは両手持ちができるので、両手武器+矢筒と比べると、Disciplineも一回分底上げができそうです(実際にやったことないので、嘘だったらごめんなさい)。加えて、ハンドクロスボウはArcheryを付ければクリ率が上がりますし、攻撃速度も元々速い+両手持ちで15%UPなので、Night Stalkerと相性がいいです。しかも、ソケットが空いていればクリダメUPGEMを付けられるので、まさにクリ率ビルドのために存在しているように感じます。

まぁ、その代わりにソケットが空いていてMax Discipline UPがついていてDPSが高いハンドクロスボウなんて一体いくらお金を詰めれば買えるんでしょうという感じですね。上のSSはMax Discipline UPがついたハンドクロスボウですが、ソケットに空きがないのと、DPSがちょっと足りないのが惜しいところです。最近両手持ちのクロスボウでDPS1200ぐらいのが出ていた気がするので、普通にそっちを使った方がベターなのかもしれません。まぁ、そんな良品もまたいくらお金を積めば買えるのかがわからないので、私は遠い目をします。

カンスト

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そんなわけで、HellのAct3終盤ぐらいでカンスト(レベル60)しました。ヘルからはSmoke Screenが大活躍でした。それ以前ではVaultの方が低コストでどんどん使えてスピードUPで便利でしたが、ヘルでは即発動で3秒間無敵のSmoke Screenが簡単便利ですね。

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(こんな絶望的な状況もSmoke Screenがあればド安定)

装備には服や矢筒にHatredの回復率UPやDisなんちゃらをUPさせるものがあるので便利です。特にSmoke ScreenはDisなんちゃらを大量消費するのでDisなんちゃらを上げておけば安定します。AHは防具系はひたすら体力とDexなんちゃらでフィルタリングをかけて、武器はDPSでソートして安い物を探します。

レベル60になったらエリートを倒すとNephalem Valorという効果が付くようになり、マジックとゴールドの発見率が上がります。効果も5回まで累積できて、最高80%まで上がるので凄いです。レベル60装備には今までなかったような凄い効果の能力がつくようになっているので、レベル60からまた面白くなりますね。特に武器のDPSをみるとレベル60装備の上下幅が尋常じゃありません。

記念にDHレベル60の動画を上げておきます。万年ソロでやっていますが、InfのAct2までは進めました。

ただ、Act2から敵の強さが尋常じゃなくなるので、そこで完全に詰まりました。Act1とはえらい違います。今はレベル60のDPS900ぐらいの強い武器の入手を狙っていますが、完全に手の届く値段じゃないので安く出品されることをひたすら願っています。それで、Act2がクリアできたとしても、Act3以降はソロではかなりきつそうです。

Act最後のボスはAct2と3はパターンでいけますが、Act4の第二形態がDHのソロだと地獄なので、どうしましょうという感じです。Act1もある程度パターンがありますが、鎖の広がる攻撃が完全に反射神経勝負なのが大変でした。

狩り動画2つ

Diablo 3の狩り動画を2つ撮りました。1つ目はLv30、2つ目はLv55時点のものです。スキルがちょっとずつ変わっています。

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