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最高レベル到達

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(キャラクターレベルと武器の習熟度)

というわけで最高レベルの50まで上がりました。疲れました。

このゲームは本当に親切な作りで、クエストも目的地がマップに表示されますし、肝心なFPS部分に集中できるようになっていました。この辺は好みがわかれるところでしょうが、英語を細かく読まなくても進めることができるというのは嬉しいです。

ただ、UIが家庭用ゲーム機に合わせたためか、全体的に残念です。設定ファイルの書き換えでカスタマイズできれば嬉しいんですが、どうなっているんでしょうか。

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(武器やMod類)

このゲームのウリの一つが自動生成による装備品の数が尋常じゃないということです。付加効果が違うのはもちろん、武器に関しては見た目も全然違うのでテンションが上がります。しかも、武器によって弾のバラけ具合などの使用感も違ってくるので、そういう意味ではRPGの自動生成よりもバリエーション豊かです。

ただ、カンストしてしまうと、そこまで強力な敵がいないので、強い武器を手に入れてもあまり使い道がないという問題があります。これは今後のゲームの追加要素に期待したいところです。

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(スキル振り)

スキルを覚えることで攻撃力をアップさせたり、ペットを召還するということができます。かなり安い金額でスキルの再割り振りができるので、装備を変える毎にスキルを1から割り振るとかもできます。

私はずっとHunter (Mordecai)の職業でプレイしましたが、一週目ではSniperとかGunslingerのスキルを重点的に伸ばしていました。で、RogueのBirds of Prevがかなり強力なので二週目はそれをメインにして余ったスキルポイントSniperを重点的に割り振るという感じでした。

二週目の戦い方としてはBloodwingで雑魚を蹴散らして、強い敵はDaze状態にしてからヘッドショットを狙うという感じだったので、GunslingerよりもSniperのほうが個人的にはよかったです。クラスModもSniperのクリティカルダメージが上昇するModを愛用していました。

ゲーム全体の感想としては、全体的に細かい調整不足で損している部分もありますが、非常に楽しめましたし、こういうタイプのゲームはまだまだ面白そうなのがでてきそうなので期待しています。あと今まで隠していましたがこのゲームはCOOPも一つのウリだそうですね。もちろん私はソロプレイです。

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