とべログ

Guild Wars 2 Stress Test

GW2が気になって夜も眠れないので、来週の土曜日からスタートですが、早速予約購入してしまいました。すると、すごくいいタイミングで予約購入者を対象として行われるテストが始まったのでプレイしてきました。

とはいっても、平日の午前4時から8時までという鬼のような時間帯だったので、やるかどうか迷ったんですが、結局4時から7時まで早起きして頑張りました。

Gw2 2012-08-16 04-30-22-588

事前知識があまりない状態で始めたんですが、GW1とも別の洋ゲーとも違う独自のシステムが沢山はいっていて、なかなかゲームシステムを理解するのに時間がかかりました。というかまだまだ知らない要素がいっぱいありそうです。

Gw2 2012-08-16 07-22-53-732

World VS Worldも早速体験してきました。塔を攻城兵器で落としたり、補給線を切ったりするなどの面白い要素が満載でした。それにしても、職を選ぶときにはスキルだけではなく、Trait(特性)との兼ね合いが重要ですね。Trait次第でキャラの方向性が決まるので、これからはそこも考えつつ、本番までに使うキャラを決めようと思っています。

ちなみに、今回のテストではMesmerを使いました。Mesmerは眠らせたり混乱させたりという職だと思っていましたが、それだけではなく、仲間をテレポートさせたり、ステルス状態になったり、デコイを生み出したりするということもできるみたいです。

それにしても、この見た目はどうみても変態ですね。

Guild Wars 2

かなり前(数年前)からGuild Wars 2の話題はでていましたが、正直あまり面白そうに見えませんでした。

それに加えてGuild Wars1は8VS8が一番面白いコンテンツでしたが、それだけの人数を決まった時間に集めないといけないのがネックだったので、正直もう無理かなと思っていました。

そんな事を考えつつ、数年間の時が流れましたが、そろそろGuild Wars 2が発売されるようで、色々詳しいゲームの内容がわかってきました。

一言で言えば、上記のような私の想定と全然違いましたね。どうやら、今作ではWorld VS Worldというモードが追加されて、500人VS500人とかで戦えて、8人も人数を集めなくても共闘感覚で楽しめるようです。ちょっと調べた感じだとソロプレイや少人数プレイでもかなり楽しめそうです。

対人は今プレイしているC9がかなり面白いですが、このゲームは基本的に1VS1がメインなので連携とかがあまりなく、対人人口が少ないというのがネックでした。

まだ実際にプレイしていないのでなんともいえませんが、Guild Wars 2のWorld VS Worldはコンセプトを聞く感じだとまさに個人的には理想のゲームモードじゃないかと思います。こういうのは調整が難しいですが、GW1は開発陣のスキル調整技術や開発力が素晴らしかったので、それと大人数対戦を組み合わせるとか夢が無限大です。プレイ人口も世界レベルで非常に多そうで、テスト時点でサーバーが96台稼働したという話です。

また、回復キャラがいなくなり、その分人数を減らせて、5VS5のモードとかもあるみたいです。開発側は前作の8VS8縛りがネックということを、もしかしたら考えていたのかもしれませんね。

下に4gamerのテストプレイ感想ページを貼っておきます。

http://www.4gamer.net/games/038/G003857/20120711033/

HC Act 2 攻略開始

Diablo III 2012-07-21 10-33-42-049

現在のプレイ時間は43時間ぐらいで、ずっとAct1を通しでトレハンしていました。そろそろマンネリ化してきたので、Act2の攻略を始めました。Act 2のラスボス前まで進めて、トレハンができそうな場所を探します。

Diablo III 2012-07-21 10-24-52-378

現在のステータスは上SSの通りです。前の記事の時点よりもかなりレジが上がりました。レジが過多なので、これからはアーマーとSTRを上げていこうと考えています。

Diablo III 2012-07-20 20-38-41-159

まずはInfのブッチャーをBarbで初撃破しました。突進だけ避ければ他は棒立ちでいけますね。炎ダメージも全然痛くなくて楽勝でした。

Act2ですが、思っていたよりも進めますが、やはりレア敵の堅さが大変で、DPSが足りなさすぎてトレハンはつらそうです。もちろん敵の攻撃力も抜群に上がっていて、特にユニークのSHATTERBONE(Magdha前の橋にいるユニーク)が強すぎでした。ShoutやIgnore PainやLeapで被ダメを下げて、変身でなんとか倒せるという具合です。

HC Inf Act 1 トレハン

Diablo III 2012-07-07 16-48-58-762

そんなわけで、最近はずっとバーバリアンでInf Act1をほぼ通しで回しています。最後の一個前のところから始めると看守前になるので、WPを使ってレアが多いところを重点的にやる感じです。

現在は上記SSみたいなステータスになりましたが、雑魚はほぼ無視でレア敵だけを探して一気に倒す形で、ほぼレア敵も倒せないことがなくなりました。レジが400ぐらいのころからトレハンをしていますが、400だと慎重にいかないときつかったです。個人的には600もあれば、かなり楽になりました。もちろん、体力も凄く重要です。

Diablo III 2012-07-07 16-01-35-077

とにかく移動時間を短縮することがトレハンの効率UPに直結するので、バーバリアンのスプリントスキルが便利ですね。また、バーサーカーに変身するスキルもInfに入るまではあまり使っていませんでしたが、Infから敵の体力が倍増し、危険なスキルが入ってくる可能性が高いので、Infでは重宝しています。特にArcaneスキルが個人的には事故率が高いので、優先的に使用することにしています。

最近はパッチの効果で、HCでも装備品がかなり潤沢に出回るようになりました。もちろん一級品はほとんど出ないですが、HC Inf Act1攻略とトレハンなら簡単にできるような環境になっている印象です。そして、レベル60の中途半端な装備はほとんど売れなくなりましたね。在庫整理に凄く困ります。

HC Barb Inf Act1攻略

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Hell Act3で、やっとバーバリアンのLvが60になりました。Lv60にすれば強い武器が買えるようになるので、Hellは簡単に攻略できますね。

Diablo III 2012-07-01 21-28-08-322

Infもなんとかブッチャー前まで到達してトレハンしていますが、まだ装備がそろっていないので結構きついです。Inf Act1は近接のキャラで初めてきましたが、やっぱり敵の攻撃が痛いです。バーサーカに変身するスキルで取り巻きを即効倒すのがいいですね。

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